1
OBSAH
Obsah ................................................................................................................. 1
1. ÚVOD ......................................................................................................... 3
2. Jazyk VRML 97 ............................................................................................ 4
2.1. Historie ............................................................................................... 4
2.2. Souřadný systém VRML ...................................................................... 5
2.3. Krátký popis formátu souboru VRML .................................................. 8
2.4. Datové typy VRML ............................................................................ 11
2.5. Datové třídy VRML ............................................................................ 12
3. Tvorba virtuálních světů ........................................................................... 13
3.1. Nástroje pro tvorbu virtuálních scén ................................................. 13
3.1.1. Nativní VRML editory .................................................................. 13
3.1.2. Všeobecné 3D editory ................................................................. 14
3.1.3. Specializované 3D nástroje ......................................................... 15
3.1.4. Nástroje pro konverzi a optimalizaci modelů .............................. 15
3.1.5. Poskytovatelé 3D obsahu ............................................................ 15
4. Propojení virtuálních světů s dynamickými modely .................................. 17
4.1. Vizualizace modelů v Simulinku pomocí Simulink 3D Animation ....... 17
4.2. Simulink 3D Animation – využití rozhraní MATLABu ......................... 20
5. Using CAD Models with Simulink 3D Animation ....................................... 23
5.1. Exporting VRML models from CAD tools ........................................... 23
5.1.1. VRML Format Type ..................................................................... 24
5.1.2. Level of Detail Considerations ..................................................... 24
5.1.3. Units Used in Exported Files ....................................................... 25
5.1.4. Coordinate System Used ............................................................. 26
5.1.5. Assembly Hierarchy .................................................................... 26
Comentários a estes Manuais